Sentinel, The
Файлы ROM
Описание
Сюрреалистичная и очень оригинальная игра от Джеффа Крэммонда.
Действие игры разворачивается на трёхмерном ландшафте с холмами и долинами, состоящем из нескольких ярусов. На самой высокой точке стоит Часовой — похожее на статую существо с истощающим энергию взглядом; вы начинаете на самом низком ярусе. «Энергия» играет важную роль: в игровом мире её количество постоянно, и каждый объект стоит определённое число единиц — включая вас.
Цель каждого уровня — поглотить Часового и совершить гиперпространственный переход на следующий уровень с его наблюдательного пункта.
Часовой каждые несколько секунд сканирует следующий участок ландшафта. Если вы попадёте в его взгляд — точнее, если он увидит квадрат, на котором вы стоите, — у вас будет около 5 секунд, чтобы телепортироваться в другое место (или нажать клавишу для телепортации в случайное место — оно никогда не будет выше и может оказаться ниже вашего текущего уровня), прежде чем Часовой начнёт поглощать вашу энергию; когда она достигнет нуля, вы будете уничтожены. Чтобы переместиться, нужно создать «корпус робота» на видимом квадрате, а затем телепортироваться в него, не забыв поглотить свой старый корпус, чтобы не потерять энергию. Также можно создавать валуны и деревья: деревья — чтобы заслонять Часовому обзор, а валуны можно ставить друг на друга, чтобы подняться выше.
В игре есть и несколько других элементов: на более поздних уровнях вокруг ландшафта будут расположены другие часовые. Если видна лишь часть вас, то есть не квадрат, на котором вы стоите, ближайшее дерево может быть превращено в «Злюку», которая в конечном счёте вынудит вас телепортироваться. В игре 9999 уровней, но номер следующего уровня рассчитывается как текущий уровень плюс количество оставшейся у вас энергии.
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!