Tempest

  • Amstrad CPC
  • 01.10.1981
  • Издатель Activision #49023
АркадыИгрыShoot 'em up
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Tempest — аркадная игра 1981 года компании Atari Inc., дизайн и программирование — Дэйв Тойрер. Действие происходит на трёхмерной поверхности, иногда свёрнутой в трубу, которая просматривается с одного конца и разделена на дюжину или более сегментов, или дорожек. Игрок управляет космическим кораблём в форме клешни (под названием Blaster), который ползёт вдоль ближнего края игрового поля, перемещаясь от сегмента к сегменту. Tempest была одной из первых игр, использовавших технологию векторного дисплея Atari Color-QuadraScan. Она также стала первой игрой, позволявшей игроку выбирать начальный уровень (система, которую Atari назвала «SkillStep»). Эта функция повышает максимальный начальный уровень в зависимости от результатов игрока в предыдущей игре, по сути позволяя игроку продолжить.

Официальный порт был выпущен для Atari ST. Официальный порт с логотипом Atari был выпущен компанией Superior Software для BBC Micro и Acorn Electron в 1985 году, а другой — компанией Electric Dreams для ZX Spectrum и Amstrad CPC в 1987 году. Версии для Atari 2600 и 5200 разрабатывались в Atari, Inc. в течение 1984 года, и для обеих существуют незавершённые прототипы.

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!