Pac-Man (USA)
Файлы ROM
- Pac-Man (USA).7z ▶ Играть по умолчанию
Описание
Порт «Пак-Ман» для Atari 2600
Игрок управляет Пак-Маном в лабиринте, поедая пак-точки (также называемые пеллетами). Когда все пак-точки съедены, Пак-Ман переходит на следующий уровень. Между некоторыми уровнями проигрывается одна из трёх промежуточных анимаций. Четверо врагов (Блинки, Пинки, Инки и Клайд) блуждают по лабиринту, пытаясь поймать Пак-Мана. Если враг касается Пак-Мана, теряется жизнь, а сам Пак-Ман увядает и умирает. Когда все жизни потеряны, игра заканчивается. По умолчанию Пак-Ман получает одну бонусную жизнь при 10 000 очков.
Возле углов лабиринта находятся четыре более крупные мигающие точки, известные как энергетические таблетки, которые дают Пак-Ману временную способность поедать врагов. Враги становятся тёмно-синими, меняют направление и обычно двигаются медленнее. Когда врага съедают, остаются только его глаза, которые возвращаются в центральную коробку, где он возрождается в своём обычном цвете. Синие враги мигают белым, сигнализируя, что они вот-вот снова станут опасными, а продолжительность времени, в течение которого враги остаются уязвимыми, меняется от уровня к уровню, как правило, сокращаясь по ходу игры. На более поздних уровнях враги сразу начинают мигать, минуя синий цвет, а значит, их можно съесть лишь в течение короткого времени, хотя они всё ещё меняют направление, когда съедена энергетическая таблетка; на ещё более поздних уровнях призраки не становятся съедобными (т. е. не меняют цвет и по-прежнему заставляют Пак-Мана терять жизнь при контакте), но всё равно меняют направление.
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!