Goblin Towers (Europe)

  • Commodore 64
  • 01.02.1983
  • #15802
ИгрыПриключения
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Где-то посреди огромного леса стоит старинный замок. Местные рассказывают о странных существах, которые охраняют огромные сокровища, спрятанные в замке, хотя, поскольку никто из тех, кто осмеливался проникнуть внутрь, так и не вернулся, трудно понять, сколько здесь фактов, а сколько домыслов.

Неподалёку от замка есть небольшой домик, который вполне можно использовать как вашу базу. Хотя сейчас он необитаем, он остаётся в хорошем состоянии: за ним ухаживают селяне, которые считают его чем-то вроде святыни. Если повезёт, вы найдёте там кое-какие предметы, которые помогут вам в ваших поисках.

Эта программа загружается в трёх частях, но всё, что вам нужно сделать, — это вставить перемотанную кассету в кассетный магнитофон, затем нажать RUN/STOP, удерживая одну из клавиш SHIFT. Пока загружается каждая часть, экран будет пустым — это совершенно нормально.

Приключенческие программы дают вам возможность помериться сообразительностью с изобретательностью автора. Давая компьютеру команды выполнять действия (перемещаться, осматривать предметы, брать предметы и т. д.), вы должны постараться набрать как можно больше очков. Очки обычно начисляются за находку сокровищ и других предметов, а иногда за посещение определённых мест. На решение приключений могут уйти месяцы, поэтому лучшие программы позволяют сохранять состояние игры на кассете, чтобы вы могли продолжить свои поиски в другой день.

Если это ваше первое приключение, попробуйте набрать INFO — тогда отобразится полезная информация. Компьютер поймёт широкий набор слов и фраз, но не абсолютно всё, что вы ему предложите. Некоторые слова стандартны для большинства приключений — NORTH, SOUTH, EAST, WEST, UP, DOWN, INVENTORY, DROP, TAKE и SCORE относятся к самым распространённым, но обычно вам придётся экспериментировать, чтобы выяснить, что именно понимает компьютер. И учтите: слова, которые понимаются в одном месте, могут не пониматься в другом.

Можно вводить довольно сложные предложения, например: PUT THE RED APPLE IN THE BUCKET. Сначала программа проверит, что два объекта...

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!