AO

АО

  • Денди/Nintendo
  • 15.08.2016
  • #1338
Proto/Demo
Обсудить

Файлы ROM

  • AO (World) (Demo) (Second Dimension) (Aftermarket) (Unl).zip ▶ Играть по умолчанию

Описание

AO — первый релиз Second Dimension для NES, и к тому же это головоломка. У неё мрачная тематика, создающая атмосферу подземелья, а музыка отлично её дополняет. Графика не перегрузит железо, так как всё выполнено просто в 2D с видом сверху. Вы управляете кирпичом в этом 2D-мире, что непросто, ведь на самом деле нужно думать в 3D. Кирпич занимает 2 клетки, когда лежит на боку, и 1 клетку, когда стоит. Это важно, потому что вам придётся маневрировать через хитроумные лабиринты, не падая с края. Впрочем, не волнуйтесь, если упадёте: у вас бесконечные жизни! И игра не сводится к простому достижению цели. Она заставляет думать о том, как взаимодействовать с переключателями, хрупкими полами и телепортирующими блоками, — и это лишь некоторые примеры. По мере прохождения лабиринты становятся сложнее, испытывая вашу сообразительность на прочность.

Источник: TheGamesDB · машинный перевод

AO — это первая игра, выпущенная студией Second Dimension для платформы NES (известной в России как Денди). Это головоломка с мрачной атмосферой подземелья, которую отлично дополняет музыкальное сопровождение. Графика выполнена просто в 2D с видом сверху, не перегружая железо.

Вам предстоит управлять кирпичом. Несмотря на 2D-мир, думать придётся в 3D: кирпич занимает две клетки, когда лежит на боку, и одну — когда стоит. Это ключевой момент для маневрирования через хитроумные лабиринты, где нельзя падать с края. Если упадёте — не страшно, ведь жизни бесконечны. Но игра не ограничивается достижением цели: придётся взаимодействовать с переключателями, хрупкими полами и телепортирующими блоками.

По мере прохождения лабиринты становятся всё сложнее, испытывая вашу сообразительность. Играйте онлайн в AO на Денди/NES и проверьте свою логику!

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!