Bigfoot (USA)
Бигфут, Снежный человек
Файлы ROM
Описание
Bigfoot — гоночная игра, выпущенная в июле 1990 года для Nintendo Entertainment System. Она была разработана Beam Software и издана Acclaim. Игру рекламировал легендарный одноимённый монстр-трак в мультипликационном сегменте телешоу 1990 года Video Power под названием The Power Team. В шоу также часто использовались звуковые эффекты для действий не только Bigfoot, но и других. Геймплей включает гонки на монстр-траках, включая одноимённый монстр-трак Bigfoot (синий). Управляемые компьютером монстр-траки — зелёный (The Growler) и жёлтый (The Charger), если у монстр-трака компьютера заканчиваются деньги и он не может отремонтировать свою машину. Нередко опытный игрок сталкивался с тремя-четырьмя разными монстр-траками во время игры. В режиме двух игроков монстр-трак второго игрока — красный. Цель игры — перейти на следующий уровень (гонку), получив как можно меньше повреждений. Уровни состоят из давки машин, грязевого болота, трактор-пуллинга, подъёма на холм, а поздние уровни — это комбинация всего, кроме буксировки саней, что просто называется драг-рейсингом. Чтобы перейти к следующему событию, игрок должен пройти гонку «кросс-кантри», собирая деньги, очки и т. д., не повредив монстр-трак.
Источник: TheGamesDB · машинный перевод
Скриншоты
Bigfoot — гоночная игра для Nintendo Entertainment System, выпущенная в июле 1990 года. Разработкой занималась Beam Software, а издателем выступила Acclaim Entertainment. В основе игры — соревнования на монстр-траках, главным героем которых стал одноимённый синий грузовик Bigfoot. Игру продвигали через мультипликационные сегменты телешоу Video Power 1990 года, где фигурировал реальный монстр-трак Bigfoot.
Геймплей строится на серии заездов: цель — перейти на следующий уровень (гонку), получив как можно меньше повреждений. Соперниками управляет компьютер: зелёный The Growler и жёлтый The Charger. Если у монстр-трака соперника заканчиваются деньги и он не может отремонтировать машину, состав участников меняется — опытный игрок нередко сталкивается с тремя-четырьмя разными траками за одну игру. В режиме на двоих второй игрок получает красный монстр-трак, что добавляет соревновательности.
Несмотря на простую формулу, Bigfoot требует аккуратности: каждый заезд — это борьба не только за позицию, но и за сохранность машины, ведь повреждения накапливаются и влияют на дальнейшие гонки. Именно этот баланс между скоростью и уроном делает игру интересной для поклонников ретро-гонок на Денди.







Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!