Block Out

Блок-аут, Трёхмерный Тетрис

  • Денди/Nintendo
  • 1990
  • Издатель Technos #1933
Proto/Demo
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Block Out — трёхмерная головоломка, по сути трёхмерная версия «Тетриса»: вместо плоских фигур игрок вращает и укладывает объёмные поликубы (от отдельных кубиков до сложных многоблочных конструкций) вниз в прямоугольный колодец. Оригинал придумали польские математики и разработчики Александр Усташевский и Мирослав Заблоцкий; игра выходила на домашних компьютерах, в аркадах (издатель — Technos Japan) и на других платформах.

Версия для NES/Famicom была запланирована американским подразделением Technos примерно в 1990 году, в период бума головоломок после «Тетриса», однако официально так и не вышла. Эта сборка — невыпущенный прототип (сохранился в виде редкого картриджа-образца, найденного коллекционером), поэтому для NES игра известна только как неизданный прототип.

Геймплей NES-версии опирался не на чистый компьютерный оригинал, а на аркадный порт: в нём были соревновательные элементы для двух игроков и появляющийся на экране насмехающийся персонаж по имени Block Master. Вращать фигуры приходилось по трём осям (X, Y и Z) на восьмибитном крестовине-джойстике, что делало пространственную головоломку особенно сложной.

Источник: Google AI (ScrapingBee) · машинный перевод

Block Out — трёхмерная головоломка, которую называют объёмной версией «Тетриса». Вместо привычных плоских фигур игроку приходится вращать и укладывать поликубы — от одиночных кубиков до сложных многоблочных конструкций — и опускать их в прямоугольный колодец. Задача та же, что и в классике: заполнять слои и не давать башне добраться до верха, но добавляется третье измерение, а значит, и куда больше вариантов поворота деталей.

Оригинал придумали польские математики и разработчики Александр Усташевский и Мирослав Заблоцкий. Игра выходила на домашних компьютерах и в аркадах, где издателем выступала Technos Japan, а также на других платформах. Версия для NES/Famicom была запланирована американским подразделением Technos примерно в 1990 году, в разгар бума головоломок после успеха «Тетриса», но официального релиза так и не получила.

Эта сборка — невыпущенный прототип, сохранившийся в виде редкого картриджа-образца, который нашёл коллекционер, поэтому для NES игра известна именно как неизданный прототип, а не как полноценный релиз. Геймплей NES-версии опирался не на чистый компьютерный оригинал, а на аркадный порт: в нём были соревновательные элементы. Играйте онлайн в браузере и оцените редкую страницу истории игр сами.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!