Critical Match (World) (Aftermarket) (Unl)
Критическое совпадение, Роковая тройка
Файлы ROM
Описание
Critical Match — неофициальная (aftermarket/homebrew) головоломка для NES, созданная разработчиком Скоттом Лембке (Scott Lembcke, он же slembcke). Игра задумана как «демейк» для NES, вольной основой для которого послужила Treasure Stack — экшн-головоломка, над которой автор ранее работал как подрядчик; при этом оригинальная интеллектуальная собственность была убрана, а правила изменены, чтобы Critical Match существовала как самостоятельная блочная головоломка.
Игровой процесс строится на складывании «атомов» в заданные фигуры: правильно собранная форма вызывает критическое совпадение (critical match), и за счёт этого нужно поддерживать цепную реакцию, накапливая множители очков за более быструю игру.
Вся игра вместе с графикой умещается в один 16-килобайтный PRG-банк; фоновая музыка в неё не была добавлена из-за нехватки времени.
Источник: Google AI (ScrapingBee) · машинный перевод
Скриншоты
Critical Match — неофициальный (aftermarket) релиз для приставки Nintendo Entertainment System, то есть для знакомой всем Денди. Такие картриджи появлялись уже после того, как оригинальная консоль сошла со сцены: их выпускали энтузиасты, небольшие команды и отдельные мастера, поддерживавшие жизнь 8-битной платформы собственными силами. Именно поэтому в названии дампа стоят пометки World и Unl — перед вами версия без лицензии Nintendo, распространявшаяся по миру в составе любительских сборников.
Как и большинство aftermarket-проектов, Critical Match интересна прежде всего коллекционерам и тем, кто изучает неофициальную сцену NES: такие игры обычно компактны, незатейливы по графике и рассчитаны на короткие сессии. В каталогах эмуляторов их чаще всего относят к аркадно-логическому направлению, где всё держится на простом управлении и понятных правилах, а не на сюжете или спецэффектах.
Запустить Critical Match можно прямо в браузере — без скачивания эмулятора и настройки файлов. Достаточно открыть страницу, дождаться загрузки и взяться за виртуальный геймпад: управление Денди воспроизведено полностью, так что ощущения будут почти как на настоящей приставке.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!