Druaga no Tou (Japan)

The Tower of Druaga, 多鲁亚加塔, Башня Друага, Башня Друаги

  • Денди/Nintendo
  • 1985
  • Издатель Namco #2838
Игры
Обсудить

Файлы ROM

  • Druaga no Tou (Japan).zip Япония ▶ Играть по умолчанию
  • Druaga no Tou (World) (Namcot Collection, Namco Museum Archives Vol 1) ▶ Играть

Описание

Druaga no Tou (The Tower of Druaga) — японская версия для Famicom, вышедшая в 1985 году. Это лабиринтовый экшн-RPG от Namco (Namcot), первая игра серии Babylonian Castle Saga, основанная на вавилонской мифологии. Игрок управляет золотым рыцарем Гильгамешем, который должен подняться на 60 этажей башни, чтобы спасти жрицу Ки от демона Друаги, замышляющего с помощью артефакта Синего хрустального жезла поработить человечество. На каждом этаже-лабиринте нужно найти ключ и открыть дверь на следующий уровень. Гильгамеш сражается мечом и блокирует снаряды щитом; враги включают слизней, рыцарей, магов, призраков и драконов. На этажах спрятаны предметы, которые появляются при выполнении разных условий — например, после победы над определённым числом врагов или ввода кода джойстиком. Среди них кирка, разрушающая стены, ускоряющие ботинки и свеча, делающая призраков видимыми. Некоторые предметы обязательны для прохождения, а на каждом этаже действует таймер, и при его истечении появляются неуязвимые огоньки Will-o-Wisps; пропуск нужного предмета может отбросить игрока на более ранний этаж или сделать прохождение невыполнимым. Лабиринты случайны в каждом прохождении.

Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод

Druaga no Tou — японская версия знаменитой «Башни Друаги» (The Tower of Druaga) от компании Namco. Изначально вышедшая как аркадный автомат в 1984 году, игра позже была портирована на Famicom (Денди) и стала одной из самых узнаваемых игр ранней эпохи. Это необычный гибрид лабиринта и action-RPG: вы управляете рыцарем Гильгамешем, который шаг за шагом поднимается по этажам огромной башни, чтобы спасти похищенную богиню Иштар и одолеть демона Друагу.

Главная особенность игры — скрытые механики. На каждом этаже спрятаны предметы: ключ, меч, доспехи, щит, волшебные зелья. Чтобы они появились, нужно выполнить особое условие — например, убить определённое количество врагов, не трогая другие, или пройти по строго заданному маршруту. Без подсказок догадаться об этих условиях практически невозможно, поэтому игроки годами обменивались найденными секретами и составляли подробные гайды по этажам.

Версия для Денди сохраняет дух оригинала: покадровые перемещения врагов, ограниченное время и высокую сложность. Здесь есть и классические для жанра элементы — накопление очков, улучшение снаряжения и постепенное исследование башни. Игра отлично подойдёт тем, кто любит ретро-испытания, головоломки и атмосферу ранних аркад Namco.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!