Elnark no Zaihou (Japan)

Elnark's Treasure, The Treasure of Elnark, Клад Эльнарка, Сокровище Эльнарка

  • Денди/Nintendo
  • 10.09.1987
  • Издатель Towa Chiki #2918
ИгрыПриключения
Обсудить

Файлы ROM

  • Elnark no Zaihou (Japan).zip Япония ▶ Играть по умолчанию
  • Elnark no Zaihou [RUS] Перевод chief-net ▶ Играть
  • Erunaaku no Zaihou [RUS] Русская версия, перевод Chief-Net ▶ Играть

Описание

Elnark no Zaihou — приключенческая игра, разработанная и изданная Towachiki. Действие показано с видом сверху, как во многих традиционных 2D-играх серии Zelda.

Она необычна тем, что отслеживает поведение игрока и регулирует шкалу, указывающую, является ли игрок в целом более добрым (Свет) или более злым (Тьма). Хотя у более злого игрока способности сильнее, игроки должны склоняться на сторону добра, чтобы значительно продвинуться в игре.

В результате эта игра считается чрезвычайно сложной из-за неизвестности того, как следует себя вести, чтобы продвигаться. Если игрок не выполняет правильных действий, уровни обычно повторяются, и игроки оказываются застрявшими в игре без ясного способа продвинуться. Фактически, одно время считалось, что единственным способом пройти игру было использовать баг, однако с тех пор это было опровергнуто.

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Elnark no Zaihou — приключенческая игра, выпущенная Towa Chiki в 1987 году для платформы Денди/Nintendo. Действие показано с видом сверху, как во многих традиционных 2D-приключениях серии Zelda: игрок исследует мир и ищет путь вперёд, но привычная формула здесь осложняется необычной механикой.

Главная особенность — шкала, которая отслеживает поведение игрока и показывает, склоняется ли он к Свету (добру) или Тьме (злу). У более злого персонажа способности сильнее, однако для существенного продвижения по игре необходимо выбирать сторону добра. Поскольку игра не объясняет свои правила напрямую, понять, как правильно себя вести, очень трудно.

Эта неизвестность сделала Elnark no Zaihou чрезвычайно сложной: при неверных действиях уровни часто повторяются, и игрок может застрять без ясного способа двигаться дальше. Одно время считалось, что пройти игру можно только с помощью бага, но позже это было опровергнуто. Сегодня ретро-игроки могут проверить свои силы онлайн и попытаться разгадать логику Света и Тьмы самостоятельно.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!