Fleet Commander (Japan)
Командир флота, Командующий флотом
Файлы ROM
Описание
Fleet Commander — стратегическая игра, разработанная и изданная ASCII Entertainment для Famicom в 1988 году. Это первая игра о морских сражениях, когда-либо выпущенная для этой системы. Хотя она якобы изображает битву между двумя вымышленными странами, игру в значительной степени признают воссозданием одного из ключевых морских сражений, произошедших между Японией и Соединёнными Штатами ближе к концу Второй мировой войны. Игроки управляют японским флотом из тяжёлых крейсеров, линкоров, подводных лодок и авианосцев.
Несколько вещей отличают эту игру от типичных игр для Famicom. Во-первых, помимо картриджа и руководства, игра также поставлялась в комплекте с большой картой и пластиковыми моделями, изображавшими корабли и самолёты. Игра никогда не показывает всю акваторию целиком, поэтому игрок должен использовать имеющуюся у него информацию, чтобы обновлять представление сражения на карте с помощью пластиковых моделей. Во-вторых, во время игры не слышно фоновой музыки. Наконец, эта игра использует устройство под названием «Turbo File», которое также производилось и продавалось ASCII. Это устройство было аппаратным дополнением для Famicom, использовавшимся для сохранения прогресса игры. Оно было совместимо с рядом других игр.
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод
Скриншоты
Fleet Commander — стратегическая игра, разработанная и изданная ASCII Entertainment для Famicom в 1988 году. Это первая игра о морских сражениях, выпущенная для этой системы. Хотя действие формально происходит между двумя вымышленными странами, многие историки и игроки видят в ней воссоздание одного из ключевых морских сражений между Японией и Соединёнными Штатами ближе к концу Второй мировой войны.
Игрок командует японским флотом, в который входят тяжёлые крейсеры, линкоры, подводные лодки и авианосцы. Вам предстоит планировать операции, разведывать позиции противника и вступать в бой, используя особенности каждого типа корабля. Игра требует стратегического мышления и умения адаптироваться к неполной информации о расположении вражеских сил.
Одной из главных особенностей Fleet Commander стало необычное для Famicom физическое дополнение: помимо картриджа и руководства, игра поставлялась с большой картой и пластиковыми моделями кораблей и самолётов. Поскольку игра никогда не показывает всю акваторию целиком, игрок должен самостоятельно обновлять представление о сражении на карте, используя полученные сведения. Этот уникальный подход делает Fleet Commander заметным представителем жанра морских стратегий на Dendy/NES.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!