Gimmi a Break - Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2 (Japan)

Gimmick!, Mr. Gimmick, 吉米特, Дай передохнуть 2, Квиз-король 2

  • Денди/Nintendo
  • 1992
  • Издатель Yonezawa PR21 #3371
  • Разработчик Pixel
Игры
Обсудить

Файлы ROM

  • Gimmi a Break - Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2 (Japan).zip Япония ▶ Играть по умолчанию

Описание

Gimmi a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2 — японская интеллектуальная игра-викторина для Famicom/NES, выпущенная в Японии 28 августа 1992 года. Разработчиком выступила студия Pixel, издателем — Yonezawa PR21. Это вторая часть серии Gimmi a Break, выполненная в формате телевизионного игрового шоу с вопросами и викториной: игроку предлагается отвечать на вопросы, соревнуясь за звание сильнейшего знатока. Игра относится к логическим, «мозговым» викторинам и рассчитана на одного игрока. Все диалоги и тексты полностью на японском языке, что делает её малодоступной для не знающих языка. По сравнению с первой частью серии вторая часть практически не претерпела изменений — это тот же формат викторины с новым набором вопросов. Как и первая игра серии, выпуск был эксклюзивен для Японии и за пределами страны официально не выходил.

Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод

Gimmi a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2 — это продолжение серии игр-викторин, выходивших на платформе Famicom (в России известной как Денди). Игра была выпущена только в Японии и представляет собой классический квиз, где игроку необходимо отвечать на вопросы.

Все вопросы и интерфейс полностью на японском языке, что делает игру особенно интересной для изучающих японский или увлекающихся японской культурой. Геймплей типичен для викторин: нужно выбрать правильный ответ из предложенных вариантов. Это отличный способ проверить свою эрудицию.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!