Gotcha! - The Sport! (USA)
Поймал!, Попался!
Файлы ROM
- Gotcha! - The Sport! (USA).zip США ▶ Играть по умолчанию
Описание
Попался! — игра для NES Zapper, основанная на пейнтболе как «спорте» и лишь косвенно связанная с одноимённым приключенческим фильмом на тему пейнтбола. Вам предстоит пройти три разные боевые зоны, схватить флаг команды противника на противоположном конце поля и вернуться к своему флагу, не получив попадания. Одной рукой вы управляете Zapper, а другой должны держать контроллер, поскольку крестовина управляет вашим перемещением вверх и вниз по полю. Ограниченный боезапас также является проблемой, как и возможность компьютерной команды схватить ваш флаг и вернуть его на свою базу, чтобы победить. Вы можете сами догнать и осалить носителя флага, чтобы предотвратить это.
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод
Скриншоты
Gotcha! The Sport! — необычный проект для NES, вышедший в 1987 году от студии LJN и рассчитанный на световой пистолет NES Zapper. Формально игра опирается на пейнтбол как на «спорт», а не на сюжет одноимённого приключенческого фильма: здесь нет истории, зато есть чистая соревновательная механика. Управление гибридное — крестовиной на контроллере вы двигаете своего бойца вверх и вниз по полю, а Zapper нужен, чтобы целиться и стрелять по соперникам.
Главная цель каждого раунда — пробраться на половину противника, схватить вражеский флаг и вернуть его на свою базу, не получив попадания краски. Противники тоже не сидят на месте: компьютерная команда способна перехватить ваш флаг и унести его к себе, и тогда победа достанется ей. Спасает возможность догнать носителя и осалить его, вернув флаг. Осложняет задачу ограниченный боезапас, поэтому стрелять приходится экономно и точно.
В игре три разные боевые зоны, каждая со своим расположением укрытий и маршрутов, что добавляет разнообразия коротким, но напряжённым матчам. Это редкий пример раннего «спортивного» шутера на NES, который целиком завязан на физическом световом пистолете, — сейчас такое можно пройти онлайн в эмуляторе, вспомнив, каково это — держать Zapper и контроллер одновременно.







Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!