John Smith - Special Agent
John Smith, Джон Смит, Джон Смит — спецагент
Файлы ROM
- John Smith - Special Agent (USA) (Beta) (1992-08-27).zip ▶ Играть по умолчанию
Описание
John Smith — Special Agent — это невыпущенная версия для NES, разработанная студией Eurocom как двухмерный сайд-скроллинговый экшен-платформер. Изначально игра создавалась под рабочим названием John Smith — Special Agent (1991), но после завершения разработки покупатель на неё не нашёлся, и проект временно отложили. Позже компания THQ приобрела его, сменила оформление и выпустила в 1992 году как лицензионную игру James Bond Jr. на той же платформе.
Сюжет оригинала строится вокруг героя Джона Смита, который должен помешать злодею барону фон Скинкхаузену использовать ракетные шахты и похищать учёных на одном из островов Карибского моря. Геймплей представляет собой классический для NES платформер с боковым скроллингом и боевыми столкновениями с противниками.
Это именно нереализованная прототипная сборка, а не самостоятельный релиз: программист Крис Шригли спустя годы выложил часть исходного кода, в конце 2015 года на аукционе появился физический прототип картриджа, а в марте 2016 года сообщество эмуляции собрало и распространило рабочую сборку оригинального John Smith, отличающуюся от вышедшей James Bond Jr. своим героем, оформлением и сюжетной подачей.
Источник: Google AI (ScrapingBee) · машинный перевод
Скриншоты
John Smith — Special Agent — двухмерный сайд-скроллинговый экшен-платформер, разработанный студией Eurocom для NES. Игра создавалась под рабочим названием John Smith — Special Agent (1991), но после завершения разработки покупатель на неё так и не нашёлся, и проект временно отложили. Позже компания THQ приобрела игру, сменила оформление и выпустила её в 1992 году как лицензионную James Bond Jr. на той же платформе.
Сюжет оригинала строится вокруг героя Джона Смита, который должен помешать злодею барону фон Скинкхаузену использовать ракетные шахты и похищать учёных на одном из островов Карибского моря. Геймплей представляет собой классический для NES платформер с боковым скроллингом и боевыми столкновениями с противниками.
Важно понимать, что это именно нереализованная прототипная сборка, а не самостоятельный релиз: программист Крис Шригли спустя годы выложил часть исходного кода. Теперь вы можете запустить этот раритет онлайн в браузере и оценить, какой могла бы быть игра, если бы в своё время нашла своего издателя.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!