Joy Mech Fight (Japan)

Joy Mecha Fight, Бой радостных роботов, Джой Меха Файт

  • Денди/Nintendo
  • 21.05.1993
  • Издатель Nintendo #4073
ИгрыЭкшн
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Joy Mech Fight (ジョイメカファイト Joi Meka Faito), иногда называемая Joy Mecha Fight, — это файтинг для Family Computer, выпущенный только в Японии 21 мая 1993 года. Игра вышла во время смены поколений между Famicom и более новой Super Famicom, и Joy Mech Fight считается одной из важнейших поздних игр для Famicom благодаря максимальному использованию аудио- и визуальных возможностей консоли. Это также первая попытка Nintendo в жанре файтинга со времён Urban Champion после успеха и ажиотажа вокруг Street Fighter II от Capcom, который вдохновил другие компании на создание собственных 2D-файтингов.

Цель игры проста: победить всех вражеских роботов, размещённых на каждом уровне. Концепция 2D-файтинга один на один всё ещё была новой в начале 1990-х, и на механику игры заметно повлияли несколько других современных на тот момент файтингов.

Игра состоит из стандартного режима Versus (одиночная или многопользовательская игра) и режима Quest (одиночная игра). В режиме Quest на каждом уровне по 8 вражеских роботов (только 7 на первом уровне). Победа над первыми 7 роботами приведёт к появлению босса уровня, а победа над этим боссом позволит игроку перейти на следующий уровень. Игра завершается после прохождения всех 4 уровней.

Игрок начинает игру только с одним доступным персонажем (Сукапон), но каждый побеждённый вражеский робот первого уровня становится доступен как игровой персонаж. Игрок может выбирать, каким персонажем сражаться с каждым вражеским роботом. Победа над первыми 7 врагами с помощью Сукапона позволяет игроку выбирать из 8 дружественных роботов, но первый уровень доступен только в самом первом прохождении. Скриншоты каждой победы воспроизводятся после завершения уровня. Завершение всех уровней позволит игроку выбрать конкретный уровень, в который он хочет сыграть. Однако выбор некоторых уровней подряд может вызвать небольшие ошибки в воспроизведении скриншотов. После прохождения обычного режима,

Источник: RAWG · машинный перевод

Joy Mech Fight (ジョイメカファイト) — файтинг для Family Computer, вышедший только в Японии 21 мая 1993 года. Это одна из важнейших поздних игр для Famicom: разработчики выжали из консоли максимум аудио- и визуальных возможностей, поэтому даже сегодня бои выглядят и звучат на удивление бодро для 8-битной системы. Одновременно это первая попытка Nintendo вернуться в жанр файтинга со времён Urban Champion — стимулом послужил ажиотаж вокруг Street Fighter II от Capcom, вдохновивший многие компании на собственные 2D-файтинги.

Цель проста и понятна: победить всех вражеских роботов, размещённых на каждом уровне. Концепция боя один на один в начале 1990-х ещё оставалась новой, и на механику игры заметно повлияли несколько современных ей файтингов. В игре есть стандартный режим Versus с одиночной игрой, а управление построено вокруг арсенала приёмов бойцов-роботов — от простых ударов до особых атак.

Играть в Joy Mech Fight онлайн удобно прямо в браузере: выбирайте бойца, изучайте его приёмы и проходите череду противников так же, как это делали владельцы Famicom в 1993 году. Эмулятор Денди сохраняет оригинальную механику и пиксельную графику, так что это отличный способ познакомиться с культовым поздним релизом Nintendo для 8-битной платформы.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!