Kickle Cubicle (USA)
Labyrinth Island, Meikyujima, Кубик-пинок, Лабиринтный остров
Файлы ROM
Описание
Kickle Cubicle, известная в Японии как Meikyūjima (迷宮島, букв. «Лабиринтный остров» или «Остров лабиринтов»), — это игра-головоломка, разработанная Irem для аркадных автоматов в 1988 году, а затем портированная на Nintendo Entertainment System в 1990 году.
Источник: RAWG · машинный перевод
Головоломка в том же стиле, что и знаменитая серия Adventures of Lolo от HAL Laboratory, Kickle Cubicle предлагала игрокам примерить роль персонажа с метким именем Кикл, который отправился освобождать своё королевство из хватки ледяного зла. Самый последний проект, созданный Irem для NES, Kickle Cubicle выглядела как прямая копия вышеупомянутой Adventures of Lolo, но обладала собственными игровыми особенностями, которые делали её уникальной игрой — и достойной внимания любого, кто интересуется жанром. Привлекательность Kickle Cubicle, казалось, заключалась в её сбалансированном подходе. В отличие от серии Adventures of Lolo, которая была беспощадна в своей сложности, всплески сложности в Kickle Cubicle были гораздо более разумными. Новички в этом уникальном жанре могли без труда освоить игру, но и ветераны жанра тоже могли находить в ней удовольствие, собирая предметы, чтобы добраться до каждого следующего уровня. Жаль, что персонаж по имени Кикл тоже канул в Лету. Нам хотелось бы увидеть больше от нашего маленького друга, летающего на воздушном шаре.
Источник: IGN (Top 100 NES Games)
Скриншоты
Kickle Cubicle — классическая логическая головоломка от студии IREM, вышедшая на аркадных автоматах в 1988 году и добравшаяся до приставки NES в 1990-м. В Японии игра известна под названием Meikyūjima, что переводится как «Остров лабиринтов»: действие действительно разворачивается на островах, разбитых на множество отдельных комнат-задач.
Главная механика строится на необычной способности героя: он умеет замораживать дыханием противников и превращать их в ледяные блоки. Эти глыбы можно толкать ногами — отсюда и «Kickle» в названии. Блоки служат мостами через воду, ловушками для врагов и ключом к решению уровня, поэтому почти каждая комната превращается в аккуратную задачку на порядок действий и тайминг.
Уровни объединены в тематические миры, а в конце каждого из них ждёт сражение с боссом. Чтобы пройти комнату, нужно собрать все мешки и добраться до выхода, не угодив в воду и не попавшись монстрам. Спокойный темп, яркая графика и постепенно растущая сложность делают Kickle Cubicle отличным выбором для тех, кто любит подумать — играть онлайн в неё можно прямо в браузере, без установки эмулятора.







Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!