Klax (USA) (Unl)
Клакс
Файлы ROM
Описание
Klax — компьютерная игра-головоломка 1989 года, разработанная Дейвом Акерсом и Марком Стивеном Пирсом. Цель — выстраивать цветные блоки в ряды из одинаковых цветов, чтобы они исчезали; цель Columns аналогична. Atari Games изначально выпустила её как аркадное продолжение Тетриса, из-за которого в то время компания была втянута в судебный спор.
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод
В своего рода отчаянной попытке выделиться среди других головоломок, в которых, возможно, встречаются падающие цветные блоки, титульный экран Klax смело провозглашает: «На дворе девяностые, и для Klax есть время». Хотя, оглядываясь назад, тягаться с гигантом по имени Тетрис, вероятно, было не лучшей стратегией, но всё же некоторые счастливые игроки на NES находили время и для того, и для другого. В Klax конвейерная лента подаёт плитки, которые можно складывать в колонки. Когда цвета совпадают — вы угадали — они исчезают. Но Klax — это больше, чем просто сумма неоновых деталей из девяностых. Небольшой отряд игроков на NES на самом деле предпочитает Klax основным конкурентам — простому, но доступному Dr. Mario и даже великому Тетрису, который кажется немного занудным в сравнении с флуоресцентной феерией под названием Klax. Игра яркая, умная, и это одна из немногих головоломок, к которым стоит возвращаться на NES. В конце концов, на дворе 2009 год, а у Тетриса и Dr. Mario времени было хоть отбавляй.
Источник: IGN (Top 100 NES Games)
Скриншоты
Klax — головоломка, вышедшая в 1989 году и созданная Дейвом Акерсом и Марком Стивеном Пирсом. В отличие от многих игр жанра, здесь блоки не падают сверху вниз: они движутся по ленте конвейера, а игрок должен вовремя их поймать и сбросить в лоток внизу экрана. Задача — выстраивать из блоков одного цвета ряды, столбцы и диагонали, которые после этого исчезают, освобождая место для новых элементов.
Главная особенность Klax — сочетание простого управления и нарастающего темпа. Чем дольше длится партия, тем быстрее идут блоки по конвейеру, и тем сложнее не переполнить лоток. Линии можно составлять не только по горизонтали и вертикали, но и по диагонали, что даёт больше свободы для тактики и позволяет строить длинные цепочки исчезновений. Именно эта механика роднит игру с такими классическими головоломками, как Columns.
Версия для Денди/Nintendo сохраняет аркадный дух оригинала: яркие цвета, быстрые раунды и понятная цель — набрать как можно больше очков. Игра отлично подходит для коротких сессий и постепенного освоения: сначала вы просто собираете ряды из трёх блоков, а затем начинаете планировать ходы на несколько шагов вперёд. Запускайте Klax онлайн в браузере и проверьте, сколько волн вам удастся пройти без ошибок.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!