Lode Runner (USA)

Лод Раннер

  • Денди/Nintendo
  • 11.09.1987
  • Издатель Broderbund #4393
АркадыИгрыПлатформерыПриключенияЛогические
Обсудить
IGN TOP 85

Файлы ROM

Описание

Империя Бунгелингов украла огромный запас золота у его законных владельцев, и ваша миссия — проникнуть в её сокровищницу и вернуть его. Для этого нужно пройти через 150 экранов с платформами, лестницами и верёвками.

Империя отправила вниз роботов-охранников, чтобы защитить золото, и контакт с любым из них будет стоить вам жизни. Ваш способ спастись от них — нажать кнопку огня, чтобы выкопать яму на пути их движения; это заставит их ненадолго упасть в неё, позволяя вам безопасно перебраться через провал. Как только всё золото будет собрано, добавляется лестница, позволяющая перейти на следующий экран. Для прохождения этих экранов часто требуется планирование наперёд и точность.

Это была одна из самых ранних игр, включавших редактор уровней, позволяющий создавать новые варианты уровней без навыков программирования.

Источник: RAWG · машинный перевод

Сага Lode Runner началась задолго до NES, и многие, возможно, справедливо отнесут её к числу знаковых игр для ПК. Но ей место и в нашем списке для NES: порт Lode Runner был выполнен пиксель в пиксель и предлагал то, что до него делала только Excitebike, — редактор уровней. С помощью своего рода усовершенствованного штампа вы могли составить собственную смесь из кирпичей, лестниц, верёвок и врагов, а затем оживить её. Да, это было примитивно, но это бесконечно продлевало жизнь Lode Runner. Основная игра — это похожий на аркаду марафон по сбору предметов с элементами решения головоломок. С единственным оружием — лучемётом, разрушающим кирпичи, — ваша единственная защита в Lode Runner состоит в способности закапывать противников заживо, тем самым избавляя их от соблазнительной груды золота.

Источник: IGN (Top 100 NES Games)

Lode Runner — классическая аркада с платформенной механикой, выпущенная Broderbund Software в 1987 году и хорошо известная владельцам Денди. По сюжету империя Бунгелингов похитила огромный запас золота, и игроку предстоит проникнуть в сокровищницу и вернуть украденное. Впереди — 150 экранов, заполненных платформами, лестницами, верёвками и хитро расставленными ловушками.

Главная особенность игры — возможность копать ямы прямо в полу на пути движения роботов-охранников. Контакт с любым из них стоит жизни, а выкопанная яма ненадолго задерживает преследователя, открывая путь к следующему участку уровня. Собрав всё золото, вы получаете лестницу для перехода на следующий экран, при этом прохождение часто требует планирования наперёд, точности движений и умения просчитывать маршруты врагов.

Отдельного упоминания заслуживает встроенный редактор уровней: это была одна из самых ранних игр, где можно было создавать собственные варианты экранов без навыков программирования. Именно сочетание простого управления, сложных головоломных уровней и свободы конструирования сделало Lode Runner заметным явлением среди ретро-игр.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!