M.U.L.E. (USA)

МУЛ

  • Денди/Nintendo
  • 1990
  • Издатель Electronic Arts #4418
ИгрыСтратегииСимуляторы
Обсудить

Файлы ROM

Описание

M.U.L.E. — знаковая многопользовательская видеоигра, изначально написанная для семейства Atari 8-bit компанией Ozark Softscape и изданная в 1983 году Electronic Arts. Позже она была портирована на Commodore 64, Nintendo Entertainment System и IBM PCjr; также существуют японские версии для компьютеров PC-8801, Sharp X1 и MSX 2. Хотя по геймплею она похожа на стратегическую игру, она включает элементы, имитирующие экономику.

Источник: RAWG · машинный перевод

M.U.L.E. — знаковая экономическая стратегия, созданная студией Ozark Softscape и изданная Electronic Arts в начале 1980-х. Изначально игра вышла на компьютерах Atari 8-bit, а затем была портирована на Commodore 64, IBM PCjr, японские PC-8801, Sharp X1 и MSX 2, а также на Nintendo Entertainment System. Несмотря на внешнее сходство с пошаговой стратегией, по сути это симулятор рынка: игроки соревнуются не в боях, а в умении выгодно распорядиться ресурсами.

Действие происходит на планете Ирата, которую осваивают до четырёх колонистов. Каждый ход участники получают участки земли, а затем покупают и расставляют на них M.U.L.E. — многофункциональные рабочие единицы, добывающие еду, энергию, смит-руду или кристит. Цены на товары меняются в зависимости от спроса и предложения, поэтому важную роль играют аукционы, где игроки торгуют друг с другом и с магазинами колонии. Побеждает тот, кто наберёт больше богатства к концу партии, — при этом чрезмерная жадность может привести к дефициту еды или энергии у всей колонии.

На Денди игра работает в режиме горячего места: за одним устройством могут по очереди играть несколько человек, что делает её отличным вариантом для вечера в компании. Запустить M.U.L.E. онлайн в браузере можно без установки эмулятора — достаточно выбрать платформу и начать партию, чтобы оценить одну из первых игр, серьёзно моделирующих экономику.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!