Mega Man (USA)
Rockman, Мегамен, Рокман
Файлы ROM
Описание
Mega Man, известная в Японии как Rockman (ロックマン, Rokkuman), — это платформенная экшн-видеоигра 1987 года, разработанная и выпущенная Capcom для Nintendo Entertainment System (NES). Режиссёром выступил Акира Китамура, ведущим программистом — Нобуюки Мацусима; это первая игра во франшизе Mega Man и оригинальной серии видеоигр. Mega Man была создана небольшой командой специально для рынка домашних консолей — впервые для Capcom, которая прежде сосредотачивалась на аркадных играх.
Игра начинает борьбу человекоподобного робота и игрового персонажа Mega Man против безумного учёного доктора Уайли и шести Робот-мастеров, находящихся под его контролем. Нелинейный геймплей Mega Man позволяет игроку выбирать порядок прохождения первых шести этапов. Каждый из них завершается битвой с боссом — «Робот-мастером», — за которую игровой персонаж получает уникальное оружие.
Критики хвалили Mega Man за общий дизайн, хотя игра не стала коммерчески успешной. Mega Man заложила многие игровые, сюжетные и графические условности, определяющие последующие сиквелы, подсерии и спин-оффы. С тех пор игра включалась в сборники и переиздавалась на мобильных телефонах и в сервисах консольной эмуляции. В 2006 году она получила полноценный 3D-ремейк под названием Mega Man Powered Up.
Источник: RAWG · машинный перевод
Когда Mega Man наконец добрался до американских берегов в конце 80-х, Capcom вряд ли осознавала, какую игровую силу выпустила. Десятки и десятки игр появились благодаря этой самой игре — первой из шести игр Mega Man, выпущенных на NES, и на то есть веские причины. Mega Man — один из лучших примеров того, как великолепная графика, потрясающая музыка и почти безупречный геймплей собраны в одном картридже.
Именно уникальный подход Mega Man изначально делал её такой интересной для игроков. В то время, когда в играх безраздельно царила линейность, она позволяла игрокам выбрать, с какого из шести уровней начать, но в конце каждого уровня Mega Man сражался с Робот-мастером, который после поражения отдавал своё оружие, чтобы его можно было использовать на другом уровне. Затем игроки могли выяснить, какой босс уязвим к этому оружию, и попытаться применить его против него. Вариантов прохождения Mega Man было множество, что придавало игре высокую реиграбельность.
Однако оригинальный Mega Man, пожалуй, лучше всего известен своим ошеломляющим уровнем сложности. Это не только самая сложная игра в серии, но и вообще одна из самых сложных игр на NES.
Источник: IGN (Top 100 NES Games)
Скриншоты
Mega Man — платформенная экшн-игра 1987 года, разработанная и выпущенная компанией Capcom для консоли Nintendo Entertainment System (NES), известной в России как Денди. Это первая игра во франшизе Mega Man и оригинальной серии, созданная небольшой командой специально для домашних консолей: для Capcom, прежде сосредоточенной на аркадных автоматах, это был первый подобный проект. Режиссёром выступил Акира Китамура, а ведущим программистом — Нобуюки Мацусима.
Сюжет строится на противостоянии человекоподобного робота Mega Man и безумного учёного доктора Уайли, под контролем которого находятся шесть Робот-мастеров. Главная особенность игры — нелинейный геймплей: игрок сам выбирает, в каком порядке проходить первые шесть этапов. Каждый уровень завершается битвой с боссом-Робот-мастером, а победа над ним даёт игровому персонажу уникальное оружие, которое можно использовать дальше.
Именно сочетание свободного выбора этапов и системы получения оружия побеждённых боссов сделало первую часть Mega Man заметным явлением среди платформеров своего времени и положило начало долгой серии. Критики хвалили игру за общую проработку и игровой процесс.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!