Meikyuu Jiin Dababa

Kickle Cubicle, Meikyuu Jima, 迷宮島, Лабиринт храма Дабаба, Храм-лабиринт Дабаба

  • Денди/Nintendo
  • 1987
  • Издатель Konami #4598
Игры
Обсудить

Файлы ROM

  • Meikyuu Jiin Dababa (Asia) (Ja) (Kaiser) (KS-7016B) (Pirate).zip Пиратская версия ▶ Играть по умолчанию
  • Meikyuu Jiin Dababa (Asia) (Ja) (Whirlwind Manu) (LH28) (Pirate) Пиратская версия ▶ Играть

Описание

Meikyuu Jiin Dababa (迷宮寺院ダババ, «Храм-лабиринт Дабаба») — приключенческий экшн с элементами головоломки, разработанный и выпущенный Konami в 1987 году для Famicom Disk System. Действие разворачивается в древней Индии: послушник Вимара охраняет храм, в котором запечатан злой дух Дабаба. Другой ученик, Лайдон, случайно освобождает духа и исчезает; спустя три года в соседних деревнях начинают пропадать девушки, а затем похищают Танью — единственную дочь Вимары. Спасать её отправляется третий ученик, мальчик-сирота по имени Шива, которому предстоит пройти храм, сразиться с бывшим товарищем по обучению и одолеть самого Дабабу. Главная особенность игры — перемещение исключительно прыжками с одной квадратной плитки на другую: свободно ходить по полу нельзя, зато можно перепрыгивать через одну пустую клетку (воду, лаву), а также прыгать на месте. Прыжок на месте позволяет активировать плитки (по ним нужно попасть три раза), но перепрыгнуть врага нельзя — герой и противники находятся в одной плоскости, поэтому уклонение требует целых ходов и разворотов, что придаёт геймплею размеренный, «тактический» ритм. Игра состоит из четырёх зон, каждая из которых делится на 6–10 подуровней. На большинстве этапов нужно раскрыть печати (или собрать светящуюся книгу), чтобы открыть дверь к следующему уровню, при этом часть дверей оказывается ловушками и возвращает на предыдущий этап, а настоящий выход бывает спрятан. В отдельных зонах требуется просто выжить под непрерывным напором постоянно появляющихся врагов, в других — уложиться в ограниченное время или действовать, пока пол не начал исчезать. На первых этапах каждой зоны нужно расстрелять статуи и деревья, часть из которых даёт усиления. Это японская эксклюзивная версия для Famicom Disk System, за пределами Японии официально не выходившая; визуальный стиль и оформление уровней выдержаны в индийской тематике. Игра считается недооценённой жемчужиной недолго прожившей дисковой периферии Famicom, а её неуклюжее «плиточное» передвижение нередко называют прототипом механики StarTropics от Nintendo.

Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод

Meikyuu Jiin Dababa — это экшен-приключение с видом сверху, выпущенное компанией Konami в 1987 году для Famicom Disk System (приставка Nintendo). Игра так и не вышла за пределами Японии, но благодаря эмуляторам она доступна на Денди. Вам предстоит исследовать загадочный храм-лабиринт, избегая ловушек и врагов.

Геймплей сочетает исследование запутанных коридоров с элементами головоломки. Вы управляете персонажем, который должен найти выход или собрать необходимые предметы, используя ограниченные возможности. Противники патрулируют уровни, и столкновение с ними может быть смертельным. Атмосфера таинственности подчёркивается необычным саундтреком и минималистичной графикой.

Несмотря на свою малоизвестность, Meikyuu Jiin Dababa считается скрытой жемчужиной библиотеки Famicom и ценится коллекционерами за оригинальный дизайн уровней и сложность. Попробуйте пройти этот лабиринт онлайн прямо в браузере!

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!