R.C. Pro-Am (USA) (Rev 1)

Гонки на радиоуправляемых машинках, Радиоуправляемые гонки

  • Денди/Nintendo
  • 15.04.1988
  • Издатель Nintendo #5186
ИгрыГонки
Обсудить
IGN TOP 13

Файлы ROM

Описание

R.C. Pro-Am — гоночная видеоигра, разработанная Rare. Она была выпущена для Nintendo Entertainment System (NES) компанией Nintendo в Северной Америке в марте 1988 года, а затем в Европе 15 апреля того же года. Действие представлено в изометрической перспективе с видом сверху: один игрок управляет радиоуправляемой машинкой на серии трасс. Цель каждой трассы — пройти отбор в следующую гонку, финишировав в тройке лучших. Игроки собирают предметы для улучшения характеристик и должны избегать различных опасностей, таких как лужи и масляные пятна. Это пример гоночной игры с боевыми действиями на транспортных средствах, в которой гонщики могут использовать ракеты и бомбы, чтобы временно вывести из строя машины соперников. Изначально носившая название Pro Am Racing, R.C. Pro-Am также была портирована на Sega Genesis в 1992 году как Championship Pro-Am — улучшенный ремейк с улучшенной графикой и дополнительными возможностями. За R.C. Pro-Am последовали два сиквела: Super R.C. Pro-Am в 1991 году и R.C. Pro-Am II в 1992 году.

Обозреватели видеоигр называли R.C. Pro-Am одним из первых успешных NES-проектов Rare; игра получила хорошие отзывы за визуальную составляющую, звук, геймплей и увлекательность. Игра отличалась от более ранних гоночных игр использованием вида сверху, а не перспективы от первого лица. В рецензиях её называли источником вдохновения для будущих игр, таких как Super Off Road, Rock n' Roll Racing и серии Mario Kart. Она появлялась во многих списках «лучших игр всех времён» и считается одной из лучших игр в библиотеке NES. Позже игра была включена в сборник Rare Replay 2015 года для Xbox One.

Источник: RAWG · машинный перевод

Игра R.C. Pro-Am, невероятно популярный релиз — как по продажам, так и по сохраняющемуся мнению фанатов, — была инновационной гоночной игрой, разработанной Rare. Выпущенная в 1988 году, она положила начало чему-то очень важному для гоночного жанра. R.C. Pro-Am была одной из первых игр, которые вообще дали вашему автомобилю возможность атаковать и повреждать машины соперников бомбами, ракетами и масляными пятнами, чтобы гарантировать, что конкуренты не доберутся до финиша первыми — или даже не доедут туда целыми. Полосы ускорения, размещённые прямо на трассе, также впервые появились в этой игре, и она была настолько хорошо принята, что вдохновила несколько сиквелов, а также повлияла на создание собственной гибридной серии Nintendo, сочетающей бои и гонки, — Mario Kart. Всё верно — если вы когда-нибудь проклинали небеса, став жертвой печально известного Синего панциря, вы можете проследить источник своей ярости вплоть до R.C. Pro-Am от Rare — без неё гоночные игры, возможно, сводились бы только к рулению и разгону.

Источник: IGN (Top 100 NES Games)

R.C. Pro-Am — гоночная игра, разработанная студией Rare и выпущенная Nintendo для приставки Nintendo Entertainment System в Северной Америке в марте 1988 года, а чуть позже — в Европе. Игрок управляет радиоуправляемой машинкой и наблюдает за трассой в изометрической перспективе с видом сверху. Чтобы пройти отбор в следующую гонку, нужно финишировать в тройке лучших, поэтому каждая попытка требует аккуратного вождения и точных манёвров.

Помимо скорости, важную роль играет оснащение болида. На трассах разбросаны полезные предметы, улучшающие характеристики машины, а мешать заезду будут лужи и масляные пятна. Это классический пример гоночной игры с боевыми действиями на транспортных средствах: соперников можно временно вывести из строя ракетами и бомбами, что делает каждый круг непредсказуемым.

Изначально проект носил название Pro Am Racing, а в 1992 году был портирован на Sega Genesis как Championship Pro-Am — улучшенный ремейк с более качественной графикой. Оригинальная версия для NES остаётся узнаваемой классикой раннего этапа консольных гонок и отлично играется прямо в браузере.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!