Robert Byrne's Pool Challenge

Бильярдный вызов, Вызов в пул, Пул-челлендж

  • Денди/Nintendo
  • Издатель American Video Entertainment #5253
Proto/Demo
Обсудить

Файлы ROM

  • Robert Byrne's Pool Challenge (USA) (Proto) (Unl).zip ▶ Играть по умолчанию

Описание

Robert Byrne's Pool Challenge — неофициальная игра для NES/Famicom, посвящённая бильярду (пулу). Она должна была выйти под именем профессионального бильярдиста и автора книг Роберта Бирна, а разрабатывалась студией Odyssey Software (известной по Moon Ranger и Deathbots) для нелицензированного издателя American Video Entertainment. Внутри игры планировалась реклама обучающих книг и видео Бирна, а рабочим названием проекта было Cue Stick.

Геймплей строится вокруг видов сверху/в перспективе, как в Side Pocket: внизу экрана расположена шкала силы удара кием, по которой игрок рассчитывает усилие. Предусматривались несколько режимов, включая Straight Pool и Nine-Ball, а также отдельный тренировочный режим. Кроме того, обещались настройки цвета стола и необычные варианты физики поверхности — например, лёд и песок, менявшие характер катания шаров.

Полноценный выпуск так и не состоялся: разработка затянулась из-за сложностей с физикой бильярдных шаров, а когда её удалось наладить и Бирн попросил внести последние правки в дизайн, издатель AVE обанкротился и закрылся. Игра осталась неизданной, хотя сохранился практически готовый прототип. Это отменённая нелицензированная NES-версия, а не вышедший релиз.

Источник: Google AI (ScrapingBee) · машинный перевод

Robert Byrne's Pool Challenge — неофициальная игра для NES/Famicom, посвящённая бильярду (пулу). Проект создавался студией Odyssey Software, известной по Moon Ranger и Deathbots, для нелицензированного издателя American Video Entertainment. Игра должна была выйти под именем профессионального бильярдиста и автора книг Роберта Бирна, а внутри планировалась реклама его обучающих книг и видео. Рабочим названием проекта было Cue Stick.

Геймплей строится вокруг видов сверху и в перспективе, как в Side Pocket: внизу экрана расположена шкала силы удара кием, по которой игрок рассчитывает усилие. Предусматривались несколько режимов, включая Straight Pool и Nine-Ball, а также отдельный тренировочный режим. Кроме того, обещались настройки цвета стола и необычные варианты физики поверхности — например, лёд и песок, менявшие характер катания шаров.

Полноценный выпуск так и не состоялся, поэтому игра осталась в виде прототипа — любопытного примера нереализованного бильярдного проекта для Dendy/NES. Сегодня её можно запустить прямо в браузере и оценить, как выглядел и работал этот ранний вариант пула на 8-битной приставке.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!