Romancia (Japan) (Rev 1) (Possible Proto)

Dragon Slayer Jr., Романсия

  • Денди/Nintendo
  • 1987
  • Издатель Tokyo Shoseki #5320
  • Разработчик Compile
Игры
Обсудить

Файлы ROM

  • Romancia (Japan) (Rev 1) (Possible Proto).zip Япония, Rev 1, возможный прототип ▶ Играть по умолчанию
  • Romancia (Japan) ▶ Играть
  • Romancia [RUS] Русская версия (chief-net) ▶ Играть

Описание

Romancia (ロマンシア), также известная как Dragon Slayer Jr., — это японская action-adventure для Famicom, разработанная студией Compile и изданная Tokyo Shoseki в 1987 году. Это третья часть серии Dragon Slayer от Nihon Falcom, продолжающая Xanadu и предшествующая Dragon Slayer IV. Данный вариант — японская ревизия (Rev 1), предположительно прототипная сборка. Сюжет строится вокруг двух соседних королевств: Азорба похитила принцессу Селину из Романсии, из-за чего на землю обрушилась болезнь, и спасти оба королевства должен принц Фан Фредди, странствующий герой из чужих земель. Геймплей заметно проще, чем в Xanadu: почти нет числовых характеристик и полностью отсутствует настройка персонажа — здоровье, запас метательных снарядов, магия, защита, золото и карма отображаются значками по краям экрана. Игрок управляет героем стрелками, атакует отдельной кнопкой, может покупать оружие и предметы, применять магию и отдыхать в гостиницах для восстановления здоровья. Цель двойная: спасти принцессу и добыть меч Dragon Slayer, чтобы одолеть дракона Вайдеса. На прохождение отводится всего тридцать минут (таймер сбрасывается один раз после спасения принцессы), сохранений нет, поэтому при неудаче приходится начинать заново; мир невелик и состоит из города Романсия с замком, королевства Азорба и запутанного подземного лабиринта. Музыку для игры писал в том числе Юдзо Косиро. Игра известна как милая внешне, но крайне сложная: тайтл-слоган в Японии звучал как «Полно милоты, 100% сложности». Подсказок внутри игры почти нет, а неверные разговоры или использование не тех предметов могут сделать прохождение невозможным, поэтому продвижение часто требует проб и ошибок и множественных перезапусков.

Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод

Romancia — японская приключенческая экшен-RPG из серии Dragon Slayer, созданная студией Nihon Falcom. Оригинал вышел на компьютерах PC-88 в 1986 году, а позже игра была портирована на Famicom (Денди) и увидела свет только в Японии. Версия, представленная здесь, помечена как «Rev 1 (Possible Proto)» — это редкий дамп, который может быть прототипом или ранней ревизией картриджа, что делает его особенно любопытным для коллекционеров и исследователей ретро-игр.

Действие разворачивается в боковом виде: герой перемещается по небольшим локациям, прыгает по платформам, общается с персонажами, собирает предметы и использует магию, чтобы продвигаться вперёд и разгадывать головоломки. Несмотря на компактный мир, игра славится точными и порой безжалостными прыжками, а также неочевидными задачами, которые требуют внимательности и экспериментов. Пройти Romancia можно довольно быстро, если знать правильную последовательность действий, но первое знакомство обычно превращается в настоящее испытание.

Версия для Денди сохраняет узнаваемый стиль Falcom: простую, но выразительную графику, запоминающийся саундтрек и атмосферу классического японского приключения. Запускайте Romancia онлайн прямо в браузере — без эмуляторов, установок и лишних настроек, и попробуйте пройти этот маленький, но хитрый квест до конца.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!