Shikinjou (Japan)

Shikinjoh, Шикиндзё

  • Денди/Nintendo
  • 26.04.1991
  • #5469
Игры
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Shikinjou, или Shikinjoh, — это игра-головоломка, вдохновлённая «Маджонг-пасьянсом» и «Сокобаном». Как и большинство вариантов маджонг-пасьянса, она берёт название от места в Китае: в данном случае от бывшего императорского дворца Китая, также известного как Запретный город. Цель игры — довести протагониста, который по умолчанию является цзянши, до выхода. Для этого нужно сдвигать плитки маджонга с пути. Большинство плиток маджонга исчезают, как только соприкоснутся с одной или несколькими плитками того же типа, и эти плитки тоже исчезают вместе с ней. Некоторые, например плитки драконов или ветров, являются баррикадами, которые превращают любую соприкоснувшуюся с ними плитку в ещё одну баррикаду. Игрок также может переключать графические режимы, что меняет все плитки, протагониста и даже фон и интерфейс. Эти графические режимы включают альтернативные темы, такие как космос, средневековые рыцари и японские ниндзя (плитки сёги заменяют плитки маджонга).

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Shikinjou (также встречается написание Shikinjoh) — это головоломка 1991 года для Денди/Nintendo, вдохновлённая «Маджонг-пасьянсом» и «Сокобаном». Своё название игра берёт от бывшего императорского дворца Китая, известного как Запретный город. Ваша задача — провести протагониста, которым по умолчанию выступает цзянши, до выхода с уровня, расчищая ему дорогу среди плиток маджонга.

Механика строится на сдвигании плиток: большинство из них исчезают, как только соприкоснутся с одной или несколькими плитками того же типа, и исчезают вместе с ними. Однако не все плитки так безопасны — например, плитки драконов и ветров работают как баррикады: любая соприкоснувшаяся с ними плитка сама превращается в ещё одну баррикаду. Поэтому маршрут приходится продумывать заранее, а ошибки в порядке ходов могут полностью перекрыть путь к выходу.

Отдельная особенность Shikinjou — переключение графических режимов. Оно меняет не только плитки и самого протагониста, но и фон с интерфейсом, а среди доступных тем есть, например, космос и средневековье. Это делает простую на первый взгляд головоломку визуально разнообразной. Играть в Shikinjou онлайн удобно прямо в браузере — без установки эмулятора, достаточно запустить игру и начать разбирать очередной лабиринт из плиток.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!