Solomon's Key 2 (Europe)
Fire'n Ice, Solomon no Kagi, Solomon no Kagi 2: Coolmintou Kyuushutsu Sakusen, Solomon's Key, 所罗门之匙, 所罗门之匙2, Ключ Соломона 2, Огонь и лёд
Файлы ROM
Описание
Solomon's Key 2 (также известная как Fire 'n Ice в Северной Америке и Solomon no Kagi 2: Coolmintou Kyuushutsu Sakusen в Японии) — это puzzle-игра для NES, разработанная и изданная Tecmo в 1992 году. Это приквел к оригинальной Solomon's Key. Сюжет рассказывается от лица пожилой женщины своим внукам: действие происходит на острове Кулминт, состоящем из льда и населённом зимними феями. Злой волшебник Друидл насылает огненных монстров, чтобы растопить остров, и королева фей призывает ученика волшебника по имени Дана, даруя ему магию льда для борьбы с пламенем. Геймплей построен на сетке (в стиле Lode Runner). Цель каждого уровня — потушить все огни. Дана может ходить влево и вправо, взбираться на один блок, толкать ледяные глыбы (которые скользят до препятствия или падения), а также создавать и разрушать блоки льда. Огонь можно погасить, толкнув в него ледяной блок или уронив его сверху. В игре есть редактор уровней, но сохранять созданные уровни можно только в японской версии. В Европе игра вышла под названием Solomon's Key 2.
Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод
Скриншоты
Solomon's Key 2 — логическая головоломка от студии Tecmo, выпущенная для NES в 1992 году. В Северной Америке эта игра известна под названием Fire 'n Ice, а в Европе и Японии она вышла как вторая часть серии Solomon's Key. Никаких перестрелок и гонки на время: здесь царит чистая логика, а каждая комната превращается в аккуратную задачку на планирование.
Главный герой — юная фея Дана — должен погасить все огни на уровне. Её единственный инструмент — лёд: Дана создаёт ледяные блоки, толкает их, взбирается по ним и обрушивает ледяные глыбы на пламя, чтобы потушить его. Попутно приходится уворачиваться от врагов, которые бродят по комнате и ломают любой продуманный маршрут.
В отличие от первой части серии, где целью был выход из комнаты, здесь победа означает полностью погашенный огонь. Один лишний шаг или неверно поставленный блок легко приводит к тупику, и уровень приходится начинать заново — именно за счёт этой строгой логики Solomon's Key 2 до сих пор называют одной из самых изящных головоломок на Dendy.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!