Star Luster (Japan)

Звёздный блеск

  • Денди/Nintendo
  • 01.06.1985
  • Издатель Dempa Shimbunsha #5642
ИгрыShoot 'em upСимуляторы
Обсудить

Файлы ROM

Описание

3D-космический шутер от первого лица от Namco.

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Star Luster — вышедший в 1985 году на Famicom (в России известной как Денди) космический шутер от первого лица, разработанный студией Namco. Игрок сидит в кабине боевого корабля: всё происходящее видно глазами пилота, а на экране отображаются приборы, прицел и радар. Для своего времени такая подача была редкостью — большинство космических игр той эпохи выглядели как обычные «леталки» с видом сбоку.

Главная особенность Star Luster — сочетание аркадных перестрелок с элементами космического симулятора. Корабль свободно перемещается в трёхмерном пространстве, можно менять курс, ускоряться, тормозить и разворачиваться, следя за обстановкой по радару. Помимо боёв с вражескими кораблями, игроку приходится ориентироваться на карте звёздных систем, перелетать между секторами и стыковаться с базами, где пополняются запасы и восстанавливается состояние корабля.

Графика Star Luster намеренно минималистична: полигональные модели, сетка и контрастные линии, которые создают ощущение «компьютерного» трёхмерного пространства. Управление требует привыкания, зато освоившемуся игроку игра дарит напряжённые схватки и атмосферу одинокого пилота в холодном космосе. Это классика раннего Famicom и любопытный пример того, как на 8-битной консоли пытались сделать полноценный 3D-экшен.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!