Strike Wolf (Asia) (Unl)

Ударный волк, Штурмовой волк

  • Денди/Nintendo
  • 1992
  • Издатель Micro Genius #5703
Игры
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Strike Wolf — нелицензионный шутер для Famicom/NES, выпущенный в 1992 году. Игру разработала студия TXC, а издателем выступила Micro Genius (картридж с идентификатором MGC-014); в некоторых регионах она распространялась под названием Comando de Lobos. Поскольку игра выпускалась без официальной лицензии Nintendo, это по сути пиратский релиз для азиатского рынка Famicom/NES.

Геймплей представляет собой тир со скроллингом: уровни медленно прокручиваются вперёд, игрок отстреливает появляющихся врагов, следит за боезапасом и сражается с боссами. Идея и механика явно вдохновлены аркадным хитом Taito Operation Wolf. Управляться можно как обычным контроллером Famicom/NES, так и совместимым световым пистолетом.

Над игрой работали программисты Вэнь-Лун Лу и Вэнь-Чен Ши, графику делали Ли-Юнь Понг и Шэнди Хо, а звук — Альберт Тяо.

Источник: Google AI (ScrapingBee) · машинный перевод

Strike Wolf (Asia) (Unl) — неофициальная игра для платформы NES, известной в странах бывшего СССР как Денди. Пометка «Unl» означает, что картридж выпускался без лицензии Nintendo, а регион «Asia» указывает на азиатский рынок, где в 1990-е годы такие сборки и «пиратские» картриджи были обычным делом. Название игры намекает на героического «ударного волка» — бойца, которому предстоит пробиваться через череду противников.

Жанр Strike Wolf — динамичный экшн с видом сбоку, типичный для бюджетных нелицензионных релизов той эпохи: управление простое, уровень сложности высокий, а прохождение требует реакции и запоминания расположения врагов. Такие картриджи часто попадали на прилавки без коробки и инструкции, поэтому точные сведения о разработчике и годе выпуска не сохранились — перед вами один из многих следов эпохи серых картриджей.

Сейчас в Strike Wolf можно играть онлайн прямо в браузере: эмулятор запускается мгновенно, устанавливать дополнительные программы не нужно. Сохраняйте прогресс, тренируйте скорость реакции и оцените, чем жили владельцы Dendy, когда выбор игр зависел от ассортимента ближайшего рынка.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!