Titan Warriors
Neo Vulgus, Воины Титана, Нео Вулгус
Файлы ROM
- Titan Warriors (USA) (Proto).zip ▶ Играть по умолчанию
Описание
Titan Warriors (рабочее название — Neo Vulgus) — отменённый вертикальный скролл-шутер для NES/Famicom, который Capcom разрабатывала в 1988 году как продолжение своего аркадного шутера Vulgus (1984). Официально игра так и не вышла: до наших дней дошли два игровых прототипа, по которым и можно судить о почти завершённой версии. По механике Titan Warriors заметно отличается от предшественника: вместо пушечных боеприпасов и вражеских предметов корабль собирает привычные для жанра ускорения и усиления — мощный лазер и выстрелы, отражающиеся от стен. Кроме того, доступны два пода, которые можно выдвигать по горизонтали, как в R-Type, что помогает покрывать больше пространства в этой довольно динамичной игре. Кампания состоит из двенадцати уровней на шести планетах и завершается полноценной концовкой, после чего игра зацикливается. Первый уровень каждой планеты проходится над поверхностью с более широким полем боя, второй — в космосе, в основном в тесных коридорах. В конце каждого уровня игрока ждёт босс; некоторые боссы повторяются, но требуют продуманного размещения подов. На отдельных этапах встречаются два инопланетных эмбриона в трубах жизнеобеспечения: если не уничтожить обоих, то на следующем уровне они вырастут и заменят обычного босса — редкое для шутеров ветвление. Визуально игра начинается похоже на Vulgus, а затем уходит в «плотский» боди-хоррор, вплоть до боссов, швыряющих в игрока глазные яблоки. В минимальном сюжете в роли злодея вновь выступает Vulgus, но уже в человекоподобной форме. Саундтрек написан Харуми Фудзитой, работавшей над музыкой Bionic Commando, Final Fight и Sweet Home.
Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод
Скриншоты
Titan Warriors — отменённый вертикальный скролл-шутер для NES/Famicom, который Capcom разрабатывала в 1988 году как продолжение аркадного Vulgus (1984). Также известен под рабочим названием Neo Vulgus. Официальный релиз так и не состоялся, но до наших дней дошли два игровых прототипа, по которым можно судить о почти завершённой версии.
Геймплей заметно отличается от предшественника. Вместо пушечных боеприпасов и вражеских предметов корабль собирает привычные для жанра усиления — мощный лазер и выстрелы, отражающиеся от стен. Кроме того, в игре доступны два пода, которые можно выдвигать по горизонтали, как в R-Type: это помогает покрывать больше пространства в динамичных перестрелках.
Кампания Titan Warriors состоит из двенадцати уровней на шести планетах и завершается полноценной концовкой, после чего игра зацикливается. Первый уровень каждой планеты проходится над поверхностью.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!