Track & Field II (USA) (Rev 1)
Konami Sports in Seoul, Олимпийские игры 2, Спорт в Сеуле
Файлы ROM
Описание
Track & Field II (известная в Японии как Konami Sports in Seoul) — продолжение Track & Field, созданное Konami для NES в 1988 году. Она по-прежнему продолжает спортивные соревнования на олимпийскую тематику, но добавляет больше реализма, позволяя выбрать страну, которую будет представлять игрок. Игра могла похвастаться 15 спортивными дисциплинами, две из которых доступны как бонусные этапы между раундами режима «Olympic». Как указывает японское название, игра основана на летних Олимпийских играх 1988 года в Сеуле, Южная Корея, отсюда и включение тхэквондо (корейского боевого искусства) в число дисциплин.
Распространённой проблемой игроков была необходимость во многих дисциплинах заполнять шкалу силы быстрым нажатием кнопки A, а затем высвобождать её кнопкой B. Многие игроки не могли нажимать кнопку A достаточно быстро, чтобы набрать достаточно силы, хотя это можно было сделать с турбо-контроллером или методом, похожим на перебор струн на гитаре: прижав контроллер к груди игрока или к ровной поверхности и быстро проводя большим и указательным пальцами вместе по кнопке A.
Источник: RAWG · машинный перевод
Скриншоты
Track & Field II — продолжение спортивного симулятора от Konami для приставки NES (Денди), также известное в Японии как Konami Sports in Seoul. Если первая часть задала формулу олимпийских соревнований, то сиквел сделал её богаче: игрок выбирает страну, которую будет представлять, а сами состязания стали разнообразнее и требуют более точного контроля над ритмом нажатий и таймингом.
Всего в игре 15 видов спорта, охватывающих лёгкую атлетику, плавание, стрельбу и другие дисциплины, а две дополнительные доступны как бонусные этапы между раундами режима «Olympic». Действие привязано к летним Олимпийским играм 1988 года в Сеуле — отсюда и включение тхэквондо, корейского боевого искусства, в список соревнований.
Главная особенность управления, знакомая всем ветеранам жанра: во многих дисциплинах нужно быстро заполнить шкалу силы кнопкой A, а затем высвободить накопленное кнопкой B. Многие игроки не успевали набрать достаточно силы обычными нажатиями, хотя с турбо-кнопками или специальными контроллерами задача решалась легче. Именно этот баланс скорости и точности делает Track & Field II такой азартной — попробуйте пройти олимпийскую программу прямо в браузере.







Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!