Yume Koujou - Doki Doki Panic
Disney's DuckTales, Doki Doki Panic, DuckTales, Erika to Satoru no Yume Bouken, Super Mario Bros. 2, Wanpaku Duck Yume Bouken, 唐老鴨, 梦冒险, Доки Доки Паник, Фабрика грёз: Сердцебиение
Файлы ROM
Описание
Yume Kōjō: Doki Doki Panic (夢工場ドキドキパニック, «Фабрика грёз: Сердцебиение») — японский платформер, разработанный Nintendo в сотрудничестве с Fuji Television Network и выпущенный в 1987 году для Family Computer Disk System; игра создавалась как часть промо-кампании фестиваля Yume Kōjō '87. Действие разворачивается внутри книги о стране Муу, где качество снов определяло погоду следующего дня, поэтому её жители построили машину сновидений. Злой жаба Маму (в западной версии — Wart) захватил страну и превратил машину снов в кошмарную машину; жители Муу знали о его слабости к овощам и использовали их против него. Книга попала в арабскую семью, и обезьянка Руса дала её близнецам Поки и Пики. Поссорившись, дети разорвали последнюю страницу и стёрли концовку истории, после чего освободившийся Маму протянул руку из книги и утащил их внутрь. На помощь отправляются члены семьи — Имаджин, его девушка Лина, Мама, Папа и обезьянка Руса. Это боковой платформер, где персонажи отличаются друг от друга навыками и приёмами, а врагами выступают существа, многие из которых позже стали обычными врагами серии Mario (Shy Guys, Birdo, Pokey, Bob-omb и другие). Позже игра была переработана и выпущена за пределами Японии под названием Super Mario Bros. 2, а в самой Японии изменённая версия вышла как Super Mario USA. Версия для NES представляет собой неофициальный порт оригинальной дисковой игры, ставший доступным в 2017 году, поэтому точная дата его создания неизвестна.
Источник: Web (сбор источников) · машинный перевод
Скриншоты
«Yume Kōjō: Doki Doki Panic» — платформер 1987 года для Famicom Disk System, который разработала Nintendo, а издала телекомпания Fuji Television. Игра создавалась вокруг летнего телевизионного события «Yume Kōjō '87» («Фабрика снов»), а её героями стала семья Имаджин: папа, мама и двое детей. Через год на той же основе сделали Super Mario Bros. 2 для NES: персонажей заменили на Марио, Луиджи, Тоада и Пич, но уровни, враги и механика остались прежними. Поэтому оригинал часто называют прототипом второй части Марио.
Геймплей здесь не похож на классические «прыжки на голову»: врагов нужно вырывать из земли вместе с репой, овощами и травой и метать в противников — будь то Шай Гай в маске или очередной босс. На уровнях спрятаны зелья: они открывают дверь в подпространство, где всего за пару секунд можно собрать грибы и бонусы. Игрока ждут семь миров с разными темами, а в финале — жаба Варт, повелитель страны снов.
Играть можно за любого из четырёх членов семьи Имаджин, и сложность тут скорее головоломная, чем скоростная: важно вовремя выдернуть нужный овощ, точно попасть им в цель и не сорваться в яму. На Денди и NES игру знают в основном по переделке Super Mario Bros. 2, но оригинал стоит пройти отдельно — хотя бы ради необычного для своего времени подпространства и врагов, ставших позже постоянными жителями мира Марио.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!