Zelda II - The Adventure of Link (USA)
The Adventure of Link, Зельда 2, Приключения Линка
Файлы ROM
- Zelda II - The Adventure of Link (USA).zip США ▶ Играть по умолчанию
- Zelda II - The Adventure of Link (Europe) ▶ Играть
- Zelda II - The Adventure of Link (Europe) (Rev 1) ▶ Играть
- Zelda II - The Adventure of Link (Europe) (Rev 2) ▶ Играть
- Zelda II - The Adventure of Link (Europe) (Rev 2) (Virtual Console) ▶ Играть
- Zelda II - The Adventure of Link (USA) (GameCube Edition) ▶ Играть
- Zelda II - The Adventure of Link (USA) (Virtual Console) ▶ Играть
- Zelda II - The Adventure of Link [RUS] Русская версия ▶ Играть
Описание
Zelda II: The Adventure of Link — вторая крупная часть серии The Legend of Zelda и прямое продолжение первой игры. Как и её предшественница, она содержит подземелья, которые нужно найти на карте мира и обыскать в поисках полезного предмета. Однако по сравнению с предыдущей игрой в ней присутствует множество очень важных изменений в геймплее, особенно касающихся передвижения и боя. Перемещение по карте мира сопровождается столкновениями с врагами, которые происходят на игровом поле с боковой прокруткой, а не в перспективе сверху, которой прославилась серия.
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод
Несколько классических серий для NES, похоже, идут одинаковыми путями. Super Mario Bros. стал оглушительным хитом, а его американский сиквел оказался совершенно другим типом игры. За Castlevania от Konami последовала Castlevania II: Simon’s Quest — игра, которая полностью отошла от своих истоков. А затем появилась Zelda II: The Adventure of Link — продолжение оглушительного хита The Legend of Zelda. Выпущенная в 1988 году, Zelda II оказалась совершенно иным опытом по сравнению с первой частью, и это не обязательно было плохо. Вместо игры, которая полагалась на эпическое слепое исследование и экшен в подземельях с видом сверху, Zelda II представила совершенно новую для серии идею — и такую, к которой с тех пор не возвращались. Линк в основном перемещался по похожей на RPG карте мира, а действие время от времени происходило в сегментах с боковым скроллингом. Эти сегменты также нашли применение в лабиринтообразных подземельях игры. Вся система Zelda II намекала на то, что игра пыталась быть в большей степени RPG, и во многих отношениях это был огромный успех. Споры о месте Zelda II во всей франшизе The Legend of Zelda не утихают по сей день, но почти все согласны, что Zelda II — выдающаяся самостоятельная игра.
Источник: IGN (Top 100 NES Games)
Скриншоты
Zelda II: The Adventure of Link — вторая большая игра в легендарной серии Nintendo, вышедшая в 1987 году и ставшая прямым продолжением первой части. Формально это приключенческий экшен с элементами RPG: Линку предстоит путешествовать по карте мира, находить города и подземелья, добывать ключевые предметы и постепенно становиться сильнее, чтобы справиться с всё более опасными противниками.
Главное отличие от предшественницы — смена перспективы во время боя. Столкновения с врагами на карте происходят на отдельном экране с боковым видом, где важны точные прыжки, таймингом удара щитом и мечом и умение держать дистанцию. Здесь же появляются классические для серии элементы прогрессии: опыт и уровни, магия с несколькими заклинаниями, жизни и продолжения. В городах можно общаться с жителями, получать подсказки и побочные задания, а подземелья завершаются сражениями с боссами.
Игра заметно сложнее и жёстче первой части: длинные путешествия, ограниченные жизни и необходимость возвращаться к началу делают её настоящим испытанием для терпеливых игроков. Именно поэтому Zelda II до сих пор вызывает споры у фанатов серии — и остаётся уникальным экспериментом Nintendo. Играйте в неё онлайн прямо в браузере, без установки и регистрации.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!