Ayrton Senna's Super Monaco GP II (USA)

Ayrton Senna's Super Monaco GP 2, Senna Super Monaco GP II, Super Monaco GP 2, Super Monaco GP II, Айртон Сенна Супер Монако ГП 2, Айртон Сенна: Супер Монако Гран-при 2

  • Sega Mega Drive
  • 16.07.1992
  • Издатель Sega #10233
ИгрыГонки
Обсудить

Файлы ROM

  • Ayrton Senna's Super Monaco GP II (USA).7z ▶ Играть по умолчанию

Описание

Ayrton Senna's Super Monaco GP II — аркадная гоночная видеоигра о Формуле-1, разработанная и произведённая компанией Sega, а также продолжение Super Monaco GP. Игра была выпущена для Sega Master System, Sega Mega Drive и Sega Game Gear, появившись в США 16 июля 1992 года, в Японии — 17 июля 1992 года, а позднее в 1992 году — в Европе. Помимо того что игра могла похвастаться самой «реалистичной физикой», на момент выхода она была наиболее хорошо принятой гоночной игрой для консолей; игру также поддержал тогдашний чемпион Формулы-1 Айртон Сенна, который побеждал в этой гонке чаще любого другого гонщика — шесть побед, причём пять подряд в период с 1989 по 1993 год. В разработке игры также помогал Сенна, дававший собственные советы насчёт трасс, представленных в игре.

Источник: RAWG · машинный перевод

Ayrton Senna's Super Monaco GP II — аркадная гоночная игра о Формуле-1, разработанная и выпущенная компанией Sega в 1992 году как продолжение Super Monaco GP. Проект вышел сразу на нескольких платформах: Sega Mega Drive, Sega Master System и Sega Game Gear. В США релиз состоялся 16 июля 1992 года, в Японии — 17 июля, а позднее в том же году игра добралась и до Европы.

Главная особенность игры — участие самого Айртона Сенны, тогдашнего чемпиона Формулы-1. Бразильский гонщик не просто дал согласие на использование своего имени: он помогал в разработке и давал собственные советы по трассам, представленным в игре. Сенна побеждал в Монако чаще любого другого пилота — шесть раз, причём пять побед подряд в период с 1989 по 1993 год, что и сделало его идеальным лицом этой гоночной серии.

На момент выхода игра могла похвастаться одной из самых «реалистичных физик» среди консольных гонок и считалась наиболее хорошо принятой гоночной игрой для консолей. Здесь важны точный вход в поворот, работа с газом и тормозом и знание трасс — всё то, за что ценят классические аркадные автосимуляторы эпохи Mega Drive.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!