Marble Madness (USA, Europe)

Marble Madness, Marble Madness Sega Genesis, Марбл Мэднесс, Мраморное безумие, Сумасшедший шарик

  • Sega Mega Drive
  • 01.01.1984
  • Издатель Atari #11296
АркадыИгрыСтратегииГонки
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Введение в геймплей:
Marble Madness — игра, сочетающая столкновения шариков и игровой процесс по конструированию карт.
В игре есть три типа предметов: шарики, размещаемые предметы и реликвии.
Размещаемые предметы будут генерироваться случайным образом и иметь различные особые эффекты.
Вам нужно запускать шарики и сталкивать их с размещаемыми предметами, чтобы зарабатывать очки, получать реликвии для усиления эффектов шариков и размещаемых предметов и в итоге набрать указанное количество очков, чтобы пройти уровень.
В игре некоторые размещаемые предметы будут зачарованы; всего есть три эффекта зачарования.
Хрупкость: одно столкновение может повредить размещаемый предмет и принести большое количество наград.
Бонус: получение бонуса за первые X столкновений.
Защита: первые X столкновений с размещаемым предметом не оказывают эффекта. После разрушения зачарования вы получите большое количество наград.
В игре случайным образом будет срабатывать эффект «Magic Comes».
Дерево: случайным образом зачаровывает X размещаемых предметов, защищая их.
Вода: случайно выбранные X размещаемых предметов постоянно меняют позиции.
Огонь: уничтожает X размещаемых предметов.
Земля: на поле случайным образом появляются X камней, которые не будут активировать эффект.

Источник: RAWG · машинный перевод

Marble Madness — культовая аркада от Atari Games, впервые появившаяся в игровых автоматах в 1984 году и позже перенесённая на домашние платформы, включая Sega Mega Drive. Вместо привычного героя вы управляете обычным на вид шариком, который катится по изометрическим уровням, больше похожим на наклонные скульптурные площадки. Задача проста на словах и трудна на деле: добраться до финиша, не сорвавшись в пропасть, и уложиться в жёсткий лимит времени.

Геймплей строится на точном управлении и знании трасс: скорость шарика зависит от уклона поверхности, а любой неосторожный манёвр у обрыва или узкого мостика заканчивается падением и потерей драгоценных секунд. По пути мешают враждебные шары, едкие капли, движущиеся препятствия и хрупкие участки пола, которые легко разбить. За пройденные дистанции начисляются бонусные секунды, поэтому риск и аккуратность приходится постоянно уравновешивать.

Отдельная особенность — режим на двоих: два игрока катятся по одному уровню одновременно, и это превращается то в гонку, то в невольное (а иногда и намеренное) противостояние, ведь шарики сталкиваются и сбивают друг друга с маршрута. Простая механика, мгновенно понятная с первых секунд, сочетается с высокой сложностью и короткими, идеально выверенными уровнями — именно поэтому Marble Madness до сих пор остаётся одной из самых узнаваемых аркад восьмидесятых. Играйте онлайн в браузере без установки и попробуйте пройти все трассы на максимум очков.

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!