Sonic 3D Blast (USA, Europe, Korea) (En)
Sonic 3D Blast, Sonic 3D: Flickies' Island, Соник 3D, Соник 3D Бласт, Соник 3D: Остров Флики
Файлы ROM
- Sonic 3D Blast (USA, Europe, Korea) (En).7z ▶ Играть по умолчанию
Описание
Sonic 3D Blast, известная за пределами Северной Америки как Sonic 3D: Flickies’ Island, — это изометрическая платформенная игра 1996 года для Sega Genesis и Sega Saturn. Сюжет повествует о еже Сонике, который отправляется в путешествие, чтобы спасти Флики — вид птиц, порабощённых доктором Роботником. Игрок должен провести Соника через серию тематических уровней, чтобы собрать Флики и победить Роботника. Хотя в ней есть схожие с предыдущими играми серии Sonic the Hedgehog элементы геймплея, Sonic 3D Blast отличается изометрической перспективой и время от времени использует предварительно отрендеренные 3D-модели, преобразованные в спрайты.
Игра была задумана Sonic Team, но большая часть фактического программирования была передана на аутсорсинг Traveller’s Tales. Созданная как лебединая песня для Genesis, Sonic 3D Blast разрабатывалась параллельно с невыпущенной игрой для Saturn Sonic X-treme. Когда X-treme отменили, Sega заказала порт 3D Blast для Saturn в качестве запасного варианта. Обе версии были изданы Sega в ноябре 1996 года, а в следующем году игра была портирована на Microsoft Windows. Sonic 3D Blast стала последней игрой о Сонике для Genesis и неоднократно переиздавалась в многочисленных сборниках, посвящённых Сонику, и на платформах цифровой дистрибуции.
Хотя игра стала коммерчески успешной и второй самой продаваемой игрой для Saturn после Nights into Dreams, Sonic 3D Blast получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты в целом недолюбливали её изометрический геймплей, ссылаясь на разочарование из-за управления и медленного темпа, но хвалили графику и музыку. Неофициальная режиссёрская версия, разработанная ведущим программистом версии для Genesis Джоном Бёртоном, была выпущена в 2017 году. В ней появились новые игровые возможности, улучшенная графика и управление, а также другие изменения.
Источник: RAWG · машинный перевод
Скриншоты
Sonic 3D Blast — изометрический платформер 1996 года для Sega Mega Drive (Sega Genesis), созданный Sonic Team при поддержке студии Traveller’s Tales. За пределами Северной Америки игра вышла под названием Sonic 3D: Flickies’ Island. Вместо привычного бокового вида игрок управляет ежом Соником в псевдотрёхмерной перспективе: уровни построены на предварительно отрендеренных 3D-моделях, преобразованных в спрайты, что придаёт картинке объём при сохранении классической спрайтовой анимации.
Сюжет строится вокруг Флики — птиц, которых поработил доктор Роботник. Задача игрока — проходить тематические зоны, освобождать Флики и доводить их до безопасного места, а в конце сразиться с самим Роботником. Механика напоминает предыдущие игры серии Sonic the Hedgehog: здесь есть кольца, прыжки, разгон и фирменная скорость, однако изометрический ракурс заметно меняет ощущения от управления и требует более точного расчёта движений.
Несмотря на необычный для серии вид, Sonic 3D Blast остаётся узнаваемым платформером эпохи 16-битных консолей: яркие зоны, запоминающиеся бонусные уровни и динамичные схватки с боссами. Игра вышла на закате жизни Mega Drive и сегодня интересна как любопытный эксперимент сониковской серии с изометрией. Запускайте Sonic 3D Blast прямо в браузере и оцените этот нестандартный платформер без установки эмулятора.

Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!