Wolfchild [RUS]
Wolf Child, Волк-ребёнок, Волчий отпрыск, Волчонок, Человек-волк
Файлы ROM
- Wolfchild (U) [c][T+Rus Pirate].gen ▶ Играть по умолчанию
Описание
Wolfchild — платформер, изначально выпущенный для Amiga и Atari ST компанией Core Design в 1992 году. Позже он был выпущен для SNES, Mega Drive/Genesis, Sega CD, Sega Master System и Sega Game Gear.
Сюжет вращается вокруг исследователя в области биотехнологий Кэла Морроу и его сына Сола. Когда первого похищает зловещая организация «Химера», Сол использует одно из изобретений отца, чтобы превратиться в гибрид человека и волка (похожий на оборотня), способный одолеть «Химеру».
Wolfchild был разработан Саймоном Фиппсом, также работавшим над более ранней Switchblade 2 — довольно похожей игрой. Действие показано с видом сбоку и прокручивается в восьми направлениях. Игрок должен провести Сола через пять уровней, преодолевая платформы и стреляя в различных монстров, являющихся результатом экспериментов «Химеры». Изначально персонажем игрока является Сол в своей обычной, человеческой форме. Только когда собрано достаточно энергии, он превращается в человека-волка, что даёт ему значительно лучшие приёмы атаки.
Источник: RAWG · машинный перевод
Скриншоты
Wolfchild — классический платформер с боковым видом, который компания Core Design создала в 1992 году. Изначально игра вышла на Amiga и Atari ST, а затем появилась на множестве консолей, включая Sega Mega Drive. Версия для Genesis предлагает игрокам пройти пять уровней, преодолевая препятствия и отстреливаясь от монстров, появившихся в результате экспериментов зловещей организации «Химера».
Сюжет строится вокруг исследователя в области биотехнологий Кэла Морроу и его сына Сола. Когда отца похищает «Химера», Сол использует одно из изобретений родителя и превращается в гибрид человека и волка, способный противостоять похитителям. Игрок начинает путь в обычной человеческой форме, но постепенно получает доступ к звериной ипостаси с её прыжками и атаками.
Разработкой руководил Саймон Фиппс, ранее работавший над похожей Switchblade 2. Действие прокручивается в восьми направлениях, а уровни сочетают платформинг, схватки с мутантами и поиск пути. Благодаря атмосферной графике и запоминающемуся превращению героя Wolfchild остаётся заметным представителем платформеров эпохи 16-битных консолей.
![Wolfchild [RUS] — Sega Mega Drive — скриншот](/cache/media/screenshot/05/051a8897ab40df7028333da1a6f4f3d0a334b3b0.webp)
Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!