Max Headroom

  • ZX Spectrum
  • 31.12.1986
  • Издатель Quicksilva #19382
  • 1
ИгрыСтратегииЛогические
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Эта игра основана на британском телефильме 1984 года, который привёл к созданию 14-серийного телесериала, показанного в 1987 году в США. Это раннее киберпанковское видение, действие которого происходит «двадцать минут в будущем», где могущественные корпорации правят и конкурируют за телевизионные рейтинги и потребительские доллары. Эдисон Картер — репортёр-расследователь Network 23, стремящийся освободить своё альтер эго Макса Хедрума, кибернетическую конструкцию своего разума, сохранённую после того, как Эдисон попал в аварию на мотоцикле; последнее, что он увидел перед потерей сознания, была вывеска «Max Headroom» при въезде в туннель. Макс живёт в компьютерах и может появляться на любом экране — телевизоре или любом электронном устройстве. Персонажа на самом деле играет Мэтт Фрюэр в латексной маске; изображение смонтировано так, чтобы он выглядел дёрганым и заикающимся, как ранняя компьютерная модель.

В игре Макса похитила Network 23, и вы должны вызволить его откуда-то с 11 верхних этажей их высотного здания, начиная с 200-го этажа. Системы безопасности защищают каждый этаж, и вам нужно находить и вводить правильные коды, чтобы получить доступ из лифтов. Каждый этаж, показанный в изометрическом виде, имеет линии, обозначающие стены различных комнат с дверями и офисной мебелью. Роботы будут преследовать вас, стрелять в вас и снижать уровень вашего здоровья, отображаемый на биомониторе внизу экрана. Также отображаются номер этажа и оставшееся время. В правой части экрана находятся 4 значка репортёра Э. Картера, которые открывают дверь, вызывают лифт, включают просмотр через камеру или позволяют двигаться, чтобы бегать по этажу. В левой части находятся значки контроллера Т. Джонса (Теора помогает вам взламывать системы), показывающие этаж и компьютерные схемы.

При вводе кода безопасности он принимает вид светодиодной цифры, над которой нужно перемещать указатель по ряду линий схемы, чтобы активировать различные сегменты и сформировать нужную цифру. Каждый сегмент остаётся зажжённым лишь временно, поэтому, когда время истечёт, вы должны убедиться, что цифра полностью горит, иначе ваш код не сработает.

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!