Strider
Файлы ROM
- Strider(Kixx).tzx.zip ▶ Играть по умолчанию
Описание
Управление в Strider состоит из восьмипозиционного джойстика и двух кнопок действия — для атаки и прыжка. Игрок управляет самим Хирю, чьё основное оружие — плазменный меч, похожий на тонфу, известный как «Сайфер». Он может выполнять множество акробатических трюков в зависимости от используемой комбинации джойстика и кнопок. Нажатие кнопки прыжка, когда Хирю стоит на месте, заставит его выполнить обычный вертикальный прыжок, а нажатие кнопки прыжка при отклонении джойстика влево или вправо позволит ему совершить прыжок колесом. Хирю также может проскальзывать под некоторыми препятствиями и врагами или через них, сначала присев, а затем нажав кнопку прыжка. Помимо скользящего движения, оба прыжка также можно использовать для уничтожения более слабых противников. Хирю способен цепляться за определённые платформы и взбираться по стенам и потолкам с помощью металлического крюка. Сбегая по наклонной поверхности, Хирю может набрать достаточно импульса, чтобы выполнить более длинный прыжок колесом, чем обычно.
Многочисленные бонусы можно получить из ящиков с предметами, которые несут некоторые враги. Они включают увеличение дальности атаки Хирю, действующее на протяжении ста ударов, два типа средств восстановления здоровья (обозначенных кандзи, используемыми для написания имени Хирю: 飛 и 飛竜), расширение максимального запаса здоровья (обозначенное кандзи 竜, вторым символом в имени Хирю), дополнительную жизнь и бонус, который не только делает Хирю неуязвимым для атак, но и усиливает его собственные атакующие способности с помощью теневых образов самого себя на 15 секунд.[3] Хирю также может призывать роботизированных спутников, известных в совокупности как «опции», которые помогают ему сражаться с врагами. Они состоят из до двух похожих на грибы дроидов, саблезубого тигра и ястреба, известных по отдельности как Опция A, B и C соответственно.
В игре пять этапов: Казахская Советская Социалистическая Республика (называемая «Санкт-Петербург» во время демонстрационной заставки аркадной игры), Сибирская глушь, Воздушный линкор «Балрог» (געלראב), Амазонские джунгли и само логово Грандмастера — Третья Луна. Каждый из этапов
Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод



Обсуждение 0
Пока нет сообщений. Будьте первым!