Tempest

  • ZX Spectrum
  • 01.10.1981
  • Издатель EMM Software #20716
  • 2
АркадыИгрыShoot 'em up
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Tempest — аркадная игра 1981 года от Atari Inc., разработанная и запрограммированная Дэйвом Тойрером. Действие происходит на трёхмерной поверхности, иногда свёрнутой в трубу, которая рассматривается с одного конца и разделена на дюжину или более сегментов, или дорожек. Игрок управляет космическим кораблём в форме клешни (под названием Blaster), который ползёт вдоль ближнего края игрового поля, перемещаясь от сегмента к сегменту. Tempest была одной из первых игр, использующих векторную дисплейную технологию Atari Color-QuadraScan. Она также была первой игрой, позволявшей игроку выбирать начальный уровень (система, которую Atari назвала «SkillStep»). Эта особенность повышает максимальный начальный уровень в зависимости от результатов игрока в предыдущей игре, по сути позволяя игроку продолжить.

Официальный порт был выпущен для Atari ST. Официальный порт с логотипом Atari был выпущен Superior Software для BBC Micro и Acorn Electron в 1985 году, а другой — Electric Dreams для ZX Spectrum и Amstrad CPC в 1987 году. Версии для Atari 2600 и 5200 разрабатывались в Atari, Inc. в течение 1984 года, и для обеих существуют незаконченные прототипы.

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!