The Sentinel

  • ZX Spectrum
  • 31.12.1986
  • Издатель Firebird #20229
  • 1
ИгрыСтратегииЛогические
Обсудить

Файлы ROM

Описание

Сюрреалистичная и очень оригинальная игра Джеффа Крэммонда.

Действие игры происходит на трёхмерном ландшафте с холмами и долинами, состоящем из нескольких уровней. На самой высокой точке стоит Страж — похожее на статую существо со взглядом, высасывающим энергию; вы начинаете на самом низком уровне. «Энергия» играет важную роль: в игровом мире её количество постоянно, и каждый объект оценивается в определённое число единиц — включая вас.

Цель каждого уровня — поглотить Стража и совершить гиперпространственный переход на следующий уровень с его точки обзора.

Страж каждые несколько секунд обводит взглядом окрестности ландшафта — если вы попадёте в его поле зрения, точнее, если виден квадрат, на котором вы стоите, у вас будет около 5 секунд, чтобы телепортироваться в другое место (или нажать клавишу, чтобы телепортироваться в случайное место — которое никогда не будет выше и может оказаться ниже вашего текущего уровня), прежде чем Страж начнёт поглощать вашу энергию; когда она достигнет нуля, вы будете уничтожены. Чтобы перемещаться, нужно создать «корпус робота» на видимом квадрате, а затем телепортироваться туда, не забыв поглотить свой старый корпус, чтобы не потерять энергию. Также можно создавать валуны и деревья: деревья блокируют обзор Стража, а валуны можно ставить друг на друга, чтобы подняться выше.

В игре есть и несколько других элементов — на более поздних уровнях по ландшафту будут расположены другие стражи. Если видна только часть вас, то есть не квадрат, на котором вы стоите, находящееся рядом дерево может превратиться в «вредину», которая в конечном счёте вынудит вас телепортироваться. В игре 9999 уровней, но номер следующего уровня рассчитывается как номер текущего уровня + количество оставшейся у вас энергии.

Источник: IGDB · Powered by IGDB · машинный перевод

Обсуждение 0

Пока нет сообщений. Будьте первым!